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暴雪的野望 《魔兽世界》十四载风雨电竞化之路(下)
发布时间:2019-03-07   浏览次数:

曾被寄托厚望,倾尽公司全力开发的《泰坦》在这一年发布流产。后继无人的魔兽,成为暴雪MMORPG范围唯一的台柱。赶鸭子上架的“德拉诺之王”,在开局怒刷了一波存在感过后,很快沦为“魔兽史上最差的一个版本”。

这句曾经的经典台词,正在暴雪身上缓缓得到验证。

被魔兽玩家骂了无数次的鬼蟹,总算是在《英雄联盟》中证明了自己的数值均衡才干,诚然代价同样是被玩家骂了无数次。

在上一篇文章当中,咱们回忆了暴雪2004-2014十年间漫长而曲折的电竞化道路。

王权不永恒!

当时的暴雪,像极了13世纪的拜占庭帝国。

魔兽所面对的,不再是以往的敌人,而是MOBA这一全新的游戏类型。跟老旧的魔兽比较,MOBA类游戏有着更快的游戏节奏、更强的观赏性、更棒的平衡性。更为关键的是,MOBA自诞生之日起,便是为电竞而生。

本以为罗马帝国的荣光可能如天边皓月般永久长存,殊不知土耳其人的大炮已经对准了城墙。暴雪惊疑的发现,摆在《魔兽世界》眼前的不是电竞化与否的问题,而是生存与覆灭的问题。

2014年,注定是《魔兽世界》内忧外患的一年。

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